Lost Sphear, Lost Paciencia (Fish & Chips Edition)

Leáse con el acento de la lengua de Shakespeare: "¡Holo amigos espanolos! Hoy os traigo un entrado sobre un videogame que only se puede jugar en english, the best fucking language of the world. Hechos los presentaciones vuelvo a mis holidays en Benidorm: sangría, paela, flamenco la la, cubata y puticlub." Atentamente, un picharosa británico. … Sigue leyendo Lost Sphear, Lost Paciencia (Fish & Chips Edition)

Poco Juego y Mucho Hardware: Mi primer aniversario con PlayStation 5

Parece que haya pasado una eternidad desde que estuve peleando en los suburbios de la red con las páginas de compra online de consolas y videojuegos para poder conseguir mi tan preciada PlayStation 5. Después de varios intentos de compra fallidos, de páginas que me bloqueban el paso justo cuando iba a dar al botón … Sigue leyendo Poco Juego y Mucho Hardware: Mi primer aniversario con PlayStation 5

Death Stranding: La Experiencia que Trasciende la Frontera del Videojuego

¿Por dónde empezar? Hace ya unas semanas que terminé Death Stranding y que estoy dando vueltas a qué enfoque dar a esta entrada. De la implicación social del título ya hablé en su día (Death Stranding: El Videojuego que Necesitaba la Comunidad), de su jugabilidad tres cuartos de lo mismo ([Rompiendo una Lanza…] A Favor … Sigue leyendo Death Stranding: La Experiencia que Trasciende la Frontera del Videojuego

The Last of Us: ¡Cerrando el Año por la Puerta Grande!

Que mejor forma de cerrar el año videojueguístico que hacerlo por la puerta grande con uno de los títulos más galardonados de la historia del videojuego: The Last of Us (TLOU), desarrollado por Naughty Dog para PlayStation 3, comercializado en 2013 y posteriormente, adaptado para la presente generación de consolas en forma de remaster en … Sigue leyendo The Last of Us: ¡Cerrando el Año por la Puerta Grande!